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第129章 博浪主動起來簡直過癮

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這個周二,網絡熱點太多,變化太快,圍觀網友連口熱乎瓜都吃不上。

到處都在吐槽。

以包容言論著稱的小橙書平臺直接炸窩。

“有無大佬來覆盤一下,到底發生了什麽,怎麽就這樣收尾了?”

“這世界太瘋狂,我完全認不得了,一個下午能出這麽多的事情,我是趕不上了,滿腦子大概只有一句‘有錢能使磨推鬼’。”

“不懂就直接@小橙書官方娘啊,快粗來跟我們說說你家公司幹嘛了!是不是被賣了哦,一地雞毛全給了你們!”

“……”

很快,一些從知乎過來,擁躉不少的活躍博主也參與了討論。

一海沙雕:“這麽熱鬧,那我來強行分析一波。”

“假設,博浪被《來了》的開發廠商給坑了,那麽這一切剛好能解釋通;

過程是這樣的,博浪發行《追我》後,天美藝游明顯是出離了憤怒,想要在最短時間內整合三國卡牌手游,決定先把最弱的《來了》給統合,於是《來了》求援博浪。

然後就出現了《武神》與《來了》的配合操作,天美藝游直接傻眼,明顯受不了這個委屈,找了它爹鵝廠游戲,以鵝廠游戲的底蘊,有現在的結果很正常。”

“……”

晚風像雲:“@一海沙雕分析了這麽多,我也來強行補充一波;

我猜測天美藝游本來是想整合三國卡牌手游,好在內部脫穎而出,得到更多資源傾斜;

不過,他們沒想到博浪在打出了《武神》這張好牌後,轉手就做了《追我》一推廣就爆了的新游戲,天美藝游很快就感到了危機;

於是,天美藝游把事態上交給了鵝廠游戲,讓鵝廠游戲通過金錢手段搞定整合的事情;

從現在的結果看,鵝廠游戲很大概率會全面介入手游市場的競爭,應該會通過代理國外跑酷動作類temple run來繼續圍堵博浪在手游市場上的突破;

如果是這樣的話,接下來博浪要是有能力繼續推新游,鵝廠游戲也會迅速跟進,鵝廠游戲又能靠錢也能靠山寨還能靠點技術實力,博浪靠技術實力,就看誰更持久了。

(我個人無腦看好博浪,我現在正在研究他們的業務發展模式,是個很有意思的公司,我估計不會按常理出牌)”

“……”

…………

網友們忙著在網上吐槽與分析,給手游市場貢獻新熱度。

博浪幾個辦公區都是燈火明亮,忙得很。

李澤、汪婉瑜、林鴻、辛黛、立夏幾人分別帶著一部分同事負責一些事務,忙得腳不沾地。

溫良要求博浪在最短時間內以協議的方式投資入股樂迪通。

涉及到法務、財務核算這些具體事務,還涉及到商譽,公關等事情。

不是一件簡單的事情。

需要通盤考慮樂迪通的實際市場價值,給出雙方能接受的投前估值,盡可能的讓己方利益最大化。

要求財務根據相關會計準則完整核算出對方的賬務情況。

要求磋商過程中每個環節都不要輕易出錯,以免造成利益損失。

要求法務團隊對每一個條款涉及到的法律風險作出全面評估。

溫良還要求要避免夜長夢多,盡早談妥,防止樂迪通不滿於現狀,搞出一個一桃殺二士的策略,那博浪就要付出更多的代價。

好在一切很順利。

樂迪通很滿足於今天的結果。

黃總也沒有言而無信。

樂迪通只是一家很小的公司,註冊資本僅為80萬人民幣,還有一定的外資成分。

汪婉瑜帶財務團隊對樂迪通的整體財務狀況、發展形態進行了評估,認為應該將樂迪通的估值定在5000萬人民幣。

備註信息表示:如果《三國來了》是國內市場上唯一一款三國卡牌手游,樂迪通的估值至少2億人民幣。

這從側面反應了博浪的運氣絕佳。

溫良也是從三國殺上得到的靈感,做三國卡牌手游,好死不死的比樂迪通早一天上線內測。

給這次投資節省了大筆費用。

經過友好的磋商,樂迪通接受了這個投前估值,願意出讓10%的股份。

博浪投資500萬人民幣入股樂迪通。

樂迪通註冊資本增至88萬,其中有10%為博浪持有,投資剩餘款項轉為資本公積。

投後樂迪通估值5500萬人民幣。

談至晚上9點多,終於在視頻會議中達成一致。

溫良也出席了線上視頻會議,隔著視頻與樂迪通的黃總他們在在線上簽署合作備忘錄。

這只是草簽。

明天林鴻還需要帶隊去京城與對方面對面簽署完整合作協議,正式落地。

線上草簽完成後,大家都松了口氣。

溫良看向李澤、林鴻、汪婉瑜等人,率先鼓掌:“各位辛苦了,我讓宛秘訂了桌給大家慶祝。”

林鴻、辛黛他們當然不會拒絕。

這可是溫良第一次宴請大家,誰拒絕誰傻!

相對更私下的交流空間,才有機會與老總拉近一些距離。

林鴻、辛黛他們從加入公司之前就被溫良折服了,現在都還希望溫良能高看他們一眼。

一如往常,溫良沒在酒桌上跟大家多談公務。

多了林鴻、辛黛、立夏也是一樣。

溫主任還是很見多識廣的。

務虛、吹牛這些道道,溫主任上輩子都不知道經歷了多少回。

溫良也提倡小酌怡情,席間氣氛自然是熱烈與輕松相交。

杯觥交錯之間,窗外正是一整座城市五彩斑斕的夜色。

…………

…………

驕陽初升,昨日那漫長的一天終於成為過去。

一早,汪婉瑜如往常一樣不慌不忙的忙完送李讓上學的事情,自己驅車去了公司。

溫良先去了趟學校。

宛安開著奔馳s600把他送到的校門口。

上了一堂課,10點鐘溫良又坐上車去到了銀灰大廈。

溫良已經下了決定,把李澤、孫寶銀兩人喊來辦公室。

見到二人,溫良直接了當的說:“現在的形勢對我們發展手游業務影響很大,最好的防禦就是進攻,我們要更主動!”

說著,溫良看向孫寶銀:“我的意思是先上三個研發總行政經理,讓他們有序良性競爭,實在不行再從外面找人。”

孫寶銀應聲:“沒問題,研發部的任務很重,我在行政管理上實在不太擅長,當技術經理還行。”

“人員我已經篩選好了。”說著,溫良遞給了孫寶銀一張紙,“接下來研發部要更高效的發揮工程小組作用,不僅僅手游業務,還有社交業務也需要加速。”

孫寶銀點頭。

溫良又看向了李澤:“你的事情比較簡單,全面推廣我們的每一款手游,比如今天安排上線的休閑手游包,對標鵝廠游戲的休閑手游!”

“研發部的第二款卡牌手游什麽時候改好封測完畢什麽時候推內測,不用問,直接上!”

“現在我們要讓鵝廠游戲只能用資金優勢來競爭,要讓對方疲於應對!”

李澤肅然點頭。

隨後大家都沒再多說什麽,簡會到此結束。

……

目送二人離去,溫良卻沒閑著。

他比誰都清楚,從逼著天美藝游必須要請出鵝廠游戲以來,就已經是施行那份大膽的計劃。

主動的、自殺式的進攻。

鵝廠游戲毫不猶豫的下場,肯定也是察覺到了博浪發展手游業務會給他們帶來挑戰。

有在端游市場50%以上的市場份額優勢,鵝廠游戲天然就把手游市場絕對霸主地位視為囊中之物。

無論競爭走向是什麽,只要博浪的手游業務一直蓬勃發展,最終仍然避免不了鵝廠的資金大勢。

現在博浪這點實力,在絕對資金優勢面前,還是跟紙糊一樣。

一旦鵝廠游戲方面意識到博浪帶來的挑戰超過了某個界限,他們一定會不惜一切代價來針對博浪。

而以博浪現在的底蘊,很難在與鵝廠游戲的正面交鋒中一直獲得優勢。

沒別的,鵝廠向來敢砸錢。

不止一次在某項業務上單天燒上千萬甚至幾千萬真金白銀。

在游戲業務上,砸錢也很管用。

要知道如果一切沒變化,未來很長一段時間裏,市場上基本都是鵝廠的換皮游戲。

除非能出一款優質到類似《原神》這樣的游戲,才能占據一席之地。

而且只是占據一席之地!

不是可以與鵝廠的游戲業務一較高低。

除了燒錢這一招外,背靠鵝廠,天美藝游也好,鵝廠游戲也好,能動用的手段太多太多。

一句話,如果說微博的輿論壓制給了當時的小橙書很大壓力,那麽鵝廠如果進行輿論壓制,可以讓全網只剩小橙書一個地方有聲勢。

現在擺在溫良跟前的難題就是:

如何在主動自殺式攻擊中,應對對方包括燒錢攻勢在內的一切手段,保證博浪的業務生態不受到毀滅性破壞。

於是,溫良開始獻祭幾根頭發來‘超頻’思考。

…………

拋開這些不談,市場一點沒閑著。

午前,按照溫良的安排,博浪沒有任何預兆,直接推出了多款休閑游戲。

包括但不限於《天天鬥地主》、《天天跑胡子》、《天天麻將》、《天天象棋》、《天天五子棋》、《天天數獨》……等棋牌類小游戲。

沒錯,整一個天天系列,直接頂著天美藝游淦。

休閑小游戲的開發難度其實不高。

這類游戲的代碼怎麽實現特別簡單,留給程序員的事情不多,大概就是ctrl+c、ctrl+v。

如果只是發布休閑手游包,那也沒什麽。

這次博浪花了很大力氣去宣傳了‘統一用戶’這個概念。

主要表明:

1、只要註冊過博浪旗下任何一款手游游戲賬號,可以在同意協議後一鍵登錄。

2、沒有註冊過的用戶也可以通過手機號碼一鍵註冊,操作簡單到只需要輸入手機號碼,獲取驗證碼即可。

3、找回密碼十分簡單,通過手機驗證碼即可。

4、如果棄用手機號碼,可以另行綁定郵箱。

總之,整體流程簡化到了只需要你有手機號碼。

比通過qq等第三方接口登錄還要簡單。

這種簡單至極的方式,明眼人都看得出來,博浪要通過潛移默化的發展,在手游業務上建立起了一套可以獨立於qq等社交軟件的統一用戶體系。

這套體系讓每個有手機有手機號碼的人都可以使用。

而想要玩手游,最起碼需要用戶有一個手機。

邏輯通√!

博浪這一招頂肺攻擊,讓圍觀網友們直呼過癮。

天美藝游一下就破防了,直接叫它爹全面下場。

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